实际上,“谷子经济”指的是围绕动漫游戏等二次元IP衍生出的周边商品所形成的一种以年轻人为主的消费经济形式。数字文旅产业分析师高东旭解释称,“谷子”在年轻人中非常受欢迎,小红书平台上的“谷子”话题浏览量高达33.8亿次,相关笔记超过150万条。由于发行数量有限,很多年轻人愿意为这些周边商品支付较高溢价。例如,一枚直径75毫米、重20克的动漫徽章,在闲鱼拍卖中创造了7.2万元的拍卖纪录。
尽管国内“谷子经济”还处在初级阶段,但其市场潜力巨大。前瞻产业研究院数据显示,2016—2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,年均复合增速达42%;其中周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,年均复合增速更是高达53%。预计2023—2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,年均复合增速为18%。
多家券商发布研报指出,“谷圈文化”的崛起已经成为一股不可忽视的新消费力量。当前“谷子”带动的市场正在崛起中,行业集中度低,上中下游均有发展机会。广博股份、实丰股份、奥飞娱乐等公司涉足“谷子经济”领域,不仅与“谷子”产品息息相关,还在上游的IP方面有所深耕。广博股份拥有多个热门IP,如“盗墓笔记”、“初音未来”和“三丽鸥”;实丰股份获得宝可梦、奶龙等授权IP及自主研发IP;奥飞娱乐则拥有《巴啦啦小魔仙》、《喜羊羊与灰太狼》等多个动漫IP。
值得注意的是,在“谷子经济”相关上市公司基本面没有出现重大变动的情况下,不少公司股价却陷入接连涨停,这背后或存在一定的炒作情绪。安爵资产董事长刘岩表示,在AIGC(人工智能生成内容)领域,市场轮动从专注于AI技术研发的公司转向生产AI端侧产品的公司,最后再到提供AI应用和服务的公司。“谷子经济”作为二次元经济的代表类型,与AIGC联系较为紧密,刚好赶上这一浪潮。